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MHF サーバー②で活動中のmaya用wikiです。 装備やらなんやらをメモしとります。 活動日記やらは こちら↓ maya公式ブログ 名前 根性珠黒狼鳥の脈動【上位】 2 - maya 2013-02-03 21 59 45 俊避G1 - 名無しさん 2013-01-25 19 16 55 てs - maya 2012-05-28 08 32 41 てs2 - maya 2012-05-28 08 42 40
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bose999 スクリーンショット 自己紹介 弓はにわかで下手の横好きですが、うまくなるべく日々頑張ってます><b 弓楽しいよ弓! 他に片手、双剣、太刀、大剣、ランス、ガンス等をやります。 ガン、ハンマー、笛はクエによって担ぎます。 抜きん出たものは無いそれなりさんです;; リアル親子でMHFしてるコブ付きハンターですw 我々親子と遊んでください>< この猟団サイトの運営や雑多な事も担当しております。 猟団のみなさんへ このサイトに掲載している情報の更新等は 私にe-mail 、MHF内のショートメール/チャット、 Skypeのチャット、掲示板投稿等なんらかの連絡方法で連絡を下さい。 ブログ等への記載について 虚偽・誹謗中傷ではない通常の記載なら問題ありません。 ブログからの抜粋 弓やってて学んだ事 まとめ2011/10版 その1 弓やってて学んだ事 まとめ2011/10版 その2 弓やってて学んだ事 まとめ2011/10版 その3 弓やってて学んだ事 まとめ2011/10版 その4 弓やってて学んだ事 まとめ2011/10版 その5 個人的な装備等の書き溜めWiki げむうぃき ブログの最新情報 突然ですが 第50回狩人祭 は 勝ち猫だ! MHFを始めたばかりの人が弓防具をつくるとしたらを考えてみる 剛潰!多殻蟹 奈落にて待つ君 滅竜弓師達 入門区にて入団勧誘中 メニュー トップページ 猟団員紹介 猟団内連絡 狩りに役立つ情報 猟団の記録 掲示板
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概要 初の獣竜種!!! MHTriやMHP3、MH3G経験者であれば慣れた動きだけどMHFでは初なんだよ!! 案外移動が早く、細かく移動するのでハンマーなどで頭狙いは難しい印象 即死攻撃も尻尾叩きつけとコンボがあるので危ない!! と思うが尻尾叩きつけは事前モーションが大きいし、コンボは粉塵でフォローが可能なので難易度中くらいかなー 罠・麻痺・スタンでハマるらしい 攻略方法 おすすめ作成武器
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unknown…未知の、不明の。 現在黒いリオレイアと呼ばれている「UNKNOWN」と、黒いデュラガウアのようなUNKNOWN2こと「ミ・ル」の2体が存在する。 概要 作成できる装備 突然の襲撃(乱入出現版)突然の襲撃(確定出現版) ハードコア・UNKNOWN(イベント専用) 覇種 至天クエスト 攻略基本データ 部位破壊について 推奨持ち込みアイテムのまとめ 推奨スキル 行動パターン全般 第1段階 第2段階 第3段階 第4段階 第5段階 第6段階 ミ・ル(黒デュラ、G級UNKNOWN、UNKNOWN2) 概要 通称黒レイア(もしくは単に「黒」)。 だが運営曰くリオレイアとは本質的に異なるモンスターらしい。実際に動きを見るとレイアとは別物である。 いわゆる未知のモンスターであり、長い間種族すら不明であったが飛竜種と見られており、 2015アニバグッズの紹介で初めて公式で飛竜種と断定された。 MHFのストーリー上では正体が全く明らかになっておらず正式の名称すら付けられていない。 そのため「UNKNOWN」というのは暫定的な呼称だが、ゲーム内・公式双方でこの呼称が統一されており事実上の正式名称となっている。 また、解析やPS3のフレンドステータスによって「ラ・ロ」という名前も確認されており、 上の「ミ・ル」と対になっているのではということで、ネ実などでは「ラ・ロ」呼びも割と多かった (ゲーム内募集では「黒レイア」「黒」で通じるので「ラ・ロ」募集は殆ど無い)。 実装されたのはフォワード.1の中間アップデートである。 フォワード.1のプレビューサイトにズバリUNKNOWNという項目があり、激個体の紹介ではあるがよく見ると居る。 だが常設の狩猟クエストは用意されず、他のクエストの出発時に超低確率でクエストそのものを上書きして出現するという極めてユニークな出現スタイルで話題になった。 ネ実では、大昔にネタになったは?レイアは?が元ネタなのではないかと囁かれていたが真偽は不明。 その後、MHF-Gを控える中でゲーム内が閉塞感に包まれていたことから、 当時のプロデューサーであるギウラスこと杉浦氏の肝入りで「時限配信の確定出現クエスト」として表舞台に姿を現し、 更にHC仕様のハードコア・UNKNOWN、覇種第一号である覇種UNKNOWNが登場。 そしてMHF-GGの頃に開発側がこっそり作っていた(*1)至天UNKNOWNがMHF-G5.2にて参戦することとなった。 そんなわけでコイツも、MHFに大きな影響を与えたモンスターである。 後述の理由により、当時完封ハメ全盛だったMHFでもハメが非常に難しいモンスターとして知られ、 そもそもランダム遭遇、かつ武具の需要がそこまで強くなかった(当時)事から腕試し目的で挑む人も多かった。 そして最初のお披露目イベント配信は時限で、多く素材を集めるには高火力、すなわち秘伝防具(当時は天嵐、覇種防具は存在していない)が必要、という認識をハンターに与え、後の秘伝防具全盛時代の布石となった。 覇種UNKNOWNは、天嵐防具の重要性があまり認識されていないF.4の末期に先行体験という形で覇襲、 いわゆる「(机上の)DPS至上主義」が跋扈していたMHFにて、装備スキルと、これまで軽視されがちだったプレイヤーの操作技術両方を高めて挑む事の重要性(これは現在のMHF-Zにおける基本認識となっている)が広く認識されるようになった。 また、前者を下支えしていた秘伝防具について、いわゆる保護系スキルが不足し対応できなかった武器種が現れたことで、 当時のMHFプレイヤーにて極めて重要視されていた武器種間ヒエラルキーが激変して大混乱を齎すことになった他、 天嵐防具についても、秘伝防具ほどではないという意見が多かったがそれでも覇種に対抗可能(時間に余裕を持ってクリアできる)な防具種として認識され、 それによって多くのハンター達に「秘伝、天嵐、そしてそれの強化先の覇種防具が非常に重要である」という認識を与えたのだが、 これらはいずれもエンドコンテンツ級の作成難度を有しており、それによってMHF-G以降の展開に重大な影響を与える事となった。 (この辺りは当該装備のページも参照してほしい) 至天UNKNOWNは「至天征伐戦に登場するのは極限征伐戦の古龍のみ」というプレイヤーの予想を覆している他、 相性の問題でスキル「絶対防御態勢」+穿龍棍の一強状態を更に加速させることになった。 これらの事からプレイヤーに絶大なインパクトを与えており、 本種実装以後のモンスターの人気投票ではいずれも3位以上にランクインする快挙を成し遂げている。 作成できる装備 元々覇種の実装を想定していなかったこともあって、 UNKNOWNの武器は通常武器から剛種、天嵐、覇種、G級覇種武器に強化できるという唯一のポジションとなっている。 (正確にはフォワード.5にて従来の最終強化が天嵐武器、その1個前が剛種武器と再定義された) 武器種は大剣、片手剣、ガンランス、ハンマーの4種で、 いずれも非常に低い攻撃力+非常に高い属性値という構成になっている。 なので、片手剣と、当時属性値補正が非常に高く設定されていたガンランス(嵐ノ型・属性砲)が脚光を浴びた。 防具のリルスシリーズは当初通常防具だったが、F5より剛種防具となった。 こちらもF5にて天嵐、覇種防具が実装され、現状烈種防具まで強化可能となっている。 武器防具双方に言えるが、現状UNKNOWNが確定出現するクエストが覇種とG級にしか存在せず、 しかも覇種段階の強化にはHR覇種クエの討伐でしか手に入らない「飛竜の赤眼」が必須となっている。 武器については覇種の撃退だけではUNKNOWN武器を剛種段階まで強化できないようになっている(撃退段階では壊せない部位の部位破壊素材が必要)。 またG級覇種武器を直接生産もできず、始種武器への強化もできないため、今から作成する必要は無い。 防具についても、始種防具まで強化できないためつなぎとしても微妙。 突然の襲撃(乱入出現版) ※MHF-G10以降のHR帯のシステム改革に伴い、乱入自体がオミットされている可能性がある。 HR表記など以下の仕様はG9.1以前の古い仕様であることに留意されたし。 UNKNOWNの特性として、「一定条件を満たすと通常クエに乱入する」というものがある。 出現する場合、クエストの条件を無視して全員BC集合となり、 クエスト開始直後に「本来のターゲットアイコンを3本の赤い爪が切り裂く(確定配信クエでは本来のターゲットがないため、何もない空間を切り裂く形の演出になる)」という演出が発生、 咆哮が聞こえた後にUNKNOWNのスタンプが押されクエスト開始となる。 ちなみにコイツの咆哮モーションはゼルレウスも行っている。 上位では撃退クエ、凄腕では討伐クエとなる。ただし確率配分ではアイテム無しの確率が高い(基本90%、ただし凄腕版はメインとサブBが85%・サブAは95%)ため素材の入手量は少なめ。 上位でもHR31~と71~の2バージョンが存在するが、小部屋のデータにおける撃退までのダメージ量が不自然……? 恐らくはHR31~だと第4段階に持ち込めば終了で、HR71~クエは第4段階まで戦闘可能と思われる。 ※小部屋のデータでは6500(後述のデータと照合すると3段階目の途中)で撃退できるクエと10000(後述のデータでは既に4段階目に入っている)のダメージが必要なクエが存在している上、HR31で10000ダメージのクエやHR71で6500のクエが存在している。 HR31のクエでは飛竜の黒鱗が、HR71のクエでは飛竜の艶膜が、それぞれ確定+10%で入手できる。 HR100では討伐クエとなるが、最終段階到達(表記は一定ダメージ)と尻尾切断という2種類のサブターゲットが存在する。 メインやサブBでは飛竜の艶髄を5%の確率で入手可能、ただしサブAで黒鱗が出る確率が5%に落ちている(確定1枠は健在)。サブBの確定は飛竜の艶膜で、メインの黒鱗とも確定+10%設定。 この他レア素材が頭・翼・尻尾に2種類ずつ設定されている。 頭 飛竜の艶牙、飛竜の黒顎 翼 飛竜の艶爪、飛竜の黒翼 尻尾 飛竜の黒尾、飛竜の艶棘 なおこれらの設定は後述の確定出現版でも同様。 出現条件について 森丘、砂漠、密林、樹海、峡谷の上位、凄腕クエのハンターズ・フロンティアクエで出現する? 剛種クエ等アイテムを消費するクエの場合出ない。またHCモード設定や強制HCモードでHCチケットを消費するクエストでも出ない。 出現した場合、一旦リタした場合もう一度受注してもでない 貼り主固定の単純なリタマラでは出ない? 出現確率は相当低い。数時間廻して出会えればめっちゃらっきー お守り系の効果について 剥ぎ取りの極意は発動しない 超・大激運のお守りは発動する この特性は乱入クエスト以外でも適用されている様子。 なお、稀に出現するというクエスト体系になった理由として噂されていることの1つに「マクロ対策」があると言われている。 背景となった事象についてはマクロモス事件を参照のこと。 突然の襲撃(確定出現版) イベントなどで配信されることがあった、UNKNOWNと確定で遭遇可能なクエスト。 現在ではG級のスペリアクエスト「ディスフィロア素材獲得」「シャンティエン素材獲得」で出現する個体がこれである。 (G★1のため、G級クエストの各種補正が適用されるが個体自体は本来のものよりやや弱い) 余談だが当初は狩人祭の裏ボーナス試練として登場したこともある。 その時は時間帯かぶりもお構いなしの両組99魂設定で、狩人祭の進行を根本的にぶっ壊してくれた(本来のボーナス試練のスケジュールが公開されていたにもかかわらず、どのサーバーも本クエを回した人間の数が勝敗を決めたようなものであった)。 乱入版とは違う意味で、確定出現でも事件と縁の深いモンスターである。 元々手ごわいモンスターなので、G級上がりたてのHR装備ではやや苦戦するかもしれない。 昼の密林に現れたこともあるが、上記クエストでは夜の砂漠に現れる。従って落とし穴は使えない。 使っても暴れるので実用性はないが。 ハードコア・UNKNOWN(イベント専用) イベント「終わりなき襲撃」で配信されたUNKNOWN。 天嵐防具と強くリンクした性質を持つイベントであったため、G9.1で天嵐防具の作成難度が超緩和された関係もあり、以後このクエストは配信されていない。 現在では復帰区猟団クエストの「天嵐武器強化【黒穿竜】」でのみ登場する。 受注ランクはHR5だが秘伝書装備が必須で、受注すると強制的にハードコアモードとなる。そのためHC武器の補正が適用される。 なお目的地は夜の沼地となっている。 ハードコア補正として耳栓・風圧・耐震が1段階引き上げられており(2段階目から既に段階移行時の咆吼が【特大】になっている、等)、閃光や罠の効果時間も短い。 また、稀に振り向きなしでいきなり攻撃を仕掛けてくるようになった。 それ以外のモーションは変化無し。実質的には秘伝書専用のUNKNOWNという位置づけか。 このモンスの最大の特徴は、基本報酬にHC素材が含まれていたということ。 現在常設されている「G級秘伝への導き」の元祖ともいうべき存在であるが、当時ポイント交換の救済要素が乏しかったHC素材が、1種類各5~3%、もう1種類が一律2%、更にサブターゲットでも僅かながら出る可能性があったと大判振る舞いであった。 天嵐武器強化【黒穿竜】ではHC素材のみが出現素材となっているが、これが上記の件を踏襲しているのは言うまでもない。 覇種 段階が1つ増え、また各段階の行動も変化している。 現在新規プレイヤーにとって唯一誰でも確実に遭遇でき、そして必ず戦う事になるUNKNOWNでもある。 覇種UNKNOWNを参照のこと。 至天クエスト 覇種から更に変貌を遂げたUNKNOWNがG級の「至天クエスト」「上級至天クエスト」に出現する。 後者は2018年時点で最強のUNKNOWNでもある。 至天UNKNOWNを参照。 攻略 ここでは「突然の襲撃」「終わりなき襲撃」の個体について扱う。 覇種および至天征伐戦はそれぞれの専用ページを参照。 基本データ 段階 体力 % 攻撃 防御 俊敏 怯み 異常 罠 閃光 1段階 20000 100% 4.0倍 1.00倍 1.0倍 1.5倍 1.0倍 ○ 2段階 17400 87% 4.1倍 0.80倍 1.0倍 1.5倍 1.5倍 ○ 3段階 14400 72% 6.0倍 0.70倍 1.2倍 2.0倍 2.0倍 ○ 4段階 11200 56% 6.0倍 0.70倍 1.2倍 2.0倍 2.5倍 × 5段階 8000 40% 8.0倍 0.68倍 1.3倍 2.5倍 2.5倍 × 6段階 4000 20% 8.0倍 0.68倍 1.3倍 2.5倍 無効 × ちなみにスペリアクエストで出現する個体は概算だが、上記の表に攻撃力×0.5、全体防御率×0.7の補正がかかる計算となる。 現段階から次の段階の体力を下回ると赤オーラを纏った咆哮を行う。 この咆哮の対応スキルは「突然の襲撃」における前半は大(高級耳栓で防げる)だが、それ以外のケースでは特大(超高級耳栓が必要)となる。 またこの際に体力は段階変化のボーダーラインまで回復し(例えば1回目の形態変化時には残体力が17400に設定される)、よろめき耐久値と状態異常蓄積値がリセットされる(既に怯んだ回数についてはリセットされない)。 なおモーションに入った瞬間にリセットが行われるようで、咆哮中に入れたダメージによるよろめき蓄積などはきちんと入っている。 ※部位破壊については下参照 討伐できれば称号「衝動」を獲得できる 一応ポテンシャル的には「剛種」に相当はするのだが、MHF-G9.1で全ての剛種の攻撃力が大幅低下したのに対しこちらは据え置き(ただし第六段階の更なる攻撃・防御の強化は無くなっている模様)であり、 非常に高い攻撃力と防御力を有している。ぶっちゃけ火力だけなら覇種UNKNOWNよりも大幅に高い。 ※G10以降調整されている可能性はある 二段大ダメージ(地面引き剥がし打ち上げ→上空で追撃)の技を使用することがあり、防御700以下だとほぼ即死確実。 そのため生命の粉塵は調合分までしっかりと持っていくとよい(ちなみにその技なしでもメンバーが多々危険に曝される場面が多いため、必須)。 この技で滞空中に体力が0になっても着地するまでに回復が入れば生き残れる。これはヤマツカミの吸い込みと同様。 粉塵のタイミングについては、個人の回線があまりにも酷くない限り(ラグ)、二発目を喰らったのを確認してからゆるゆると飲んでも間に合ってしまうため、粉塵の準備さえしてしまえばほぼ危険はない。 ただし、粉塵を他人任せにすると思わぬ悲劇が起こることもなくはないので、味方が一人でも巻き込まれたらその他の全員が飲む気持ちを忘れないこと。 振動範囲>打ち上げ範囲>追撃範囲と若干だが判定範囲が狭まっているので、ぎりぎりだとそれ以降の攻撃が外れることがある。 余談だが、打ち上げで誰も打ち上げられなかった場合その後の追撃を行わない。そのため、稀に振動でよろめいた人がいるのに打ち上げ不発で追撃を行わないというケースもある。 その他、防御力が半減する攻撃があるので忍耐系のアイテムを持っていくとよい。 毒になる機会も少ないが存在する。解毒剤などを持ち込むこと。 ブレスはすべて火属性のため、火耐性が20防御700以上あれば一撃で瀕死になることはそうそうないので、挑む際は最低でも防御700↑、余裕があれば火耐性を付けよう。 笛フィーチャーであれば火耐性旋律が長持ちするので、吹くのもアリ。 第6段階(最終)形態のバックジャンプ爆風、直立3連バックジャンプブレス(3発目)は広範囲・超高威力のダメージ。 生半可な防御力ではまさしく即死する。 バックジャンプブレス→サマーソルト時に、前のブレスの炎が地面に残り燃え盛っている場所へサマーソルトの風が吹きかかり、前方に扇状に炎が散る。 この際の扇状に散った炎のダメージもとてつもなく大きいため注意。 部位破壊について 頭(2怯み)、翼(1怯み) 4段階目までは破壊不可(5段階目から破壊可能※それ以前も怯み到達回数はカウントされる)翼は両翼別々に報酬がでる。なお、3カ所とも希に稀玉が出る。 尻尾切断条件 体力2000以下(10%以下)で切断系属性で尻尾に一撃入れる(その瞬間切れる)。尻尾に関しては体力条件を満たし上で切断属性で一撃入れるのみなのでブーメランでも余裕。なお尻尾から稀玉が出ることもごく希にある。 推奨持ち込みアイテムのまとめ 【必須】 生命の粉塵(調合分まで) 忍耐系アイテム 解毒系アイテム 【余裕があれば】 秘薬(調合分まで)→大ダメージの攻撃が多いため。 閃光玉→序盤は閃光玉が有効。暴れるタイプではない。 シビレ罠→序盤は有効。なお、落とし穴は暴れる(グレンゼブルのそれ)ことと、序盤で狙っておきたいはずの頭を狙えないため、有効とは言えない。 ハチミツ→回復G調合用。 根性札→慣れない人は是非。二段攻撃の即死技では根性は発動できないが、その他にも致命的な攻撃力を誇るものが多い。 推奨スキル あくまで推奨である。不安な人はつける程度でよい。 根性→推奨持ち込みアイテムの項に記載。死ぬくらいなら攻撃力を削ってでも生き残ろう。また、下記にあるがセットで毒無効もあるといい。 耐震1→1で充分に即死技を回避できるようになる(最初にプレイヤーを震動で揺らし、その後打ち上げる攻撃であるため)。 早食い→言わずもがな、優秀スキル。 回避性能1or2→そこそこPSがあれば、ほぼ全ての攻撃を回避可能。後半の大技すら回避できてしまう。 風圧【大】無効→風圧によって怯んでいる間に他の攻撃をくらう機会が時折ある。それが考えられるケースでは、ダメージの大きいものであることが多い。ちなみに龍風圧を出してくる場合もあるが、そこまでは必要ない。 毒無効→サマーソルトも、後半で使用する急降下爪攻撃も、大ダメージで毒効果付き。ギリギリ耐えられた場合でも毒で死ぬようなことがある。根性を発動させるなら毒無効も欲しいかもしれない。 行動パターン 全般 発覚時の咆哮はレイア同様のモーションで行う【小?】(滅多に見られない) 一定ダメージで咆哮(ディアブロスの咆哮モーション)と共に次の段階に移行する 咆哮は最初は【大】(高級耳栓で防げる)だが、後半は【特大】(超高級耳栓が必要)になるただしティガレックスのような音圧は発生しない 咆哮中及びその前後2~3秒はオーラを纏い弾を跳ね返す 咆哮と同時に怯み蓄積や状態異常蓄積をリセットする(怯み回数そのものは維持される)なお咆哮中に怯み蓄積を溜めることは可能 閃光玉は第1~3段階の間のみ有効(効果時間は5秒) シビレ罠は第1~3段階の間のみ有効(効果時間は8秒)ただしシビレ罠中に前述の一定体力に到達した場合、咆哮とともに強制的にシビレ罠は破壊される。 麻痺は有効(効果時間は10秒) 行動速度は第4段階まで非怒り状態、第5段階から怒り状態(高速化) 2段階目以降は移行直後の行動が決まっている。(各段階の追加行動パターンの1を行う) ブレス着弾時の火柱は暴風圧が発生。 第1段階 行動パターン(タックル以外は通常のリオレイアとほぼ同じ) 噛み付き 溜めタックル(体を斜に構え、ゆっくりと溜めた後ショルダータックル。風圧あり) 三連ブレスA(通常のリオレイアのブレス) 単発ブレス 突進 尻尾回転(時計回り→反時計回り→反時計回りの3回転) サマーソルト(リオレイアと同じ) 第2段階 このモードからモーションが変化し、エスピナス希少種の「一度でグルリと振り向く」を使うようになる 熱線を使い始めるが、このモードでは薙ぎ払いは行わない このモードでの追加行動パターン 熱線(直線のみ・グレンゼブルのモーション) ボディプレス(グレンゼブルのモーションだが、当たり判定は胴体で飛ばされる方向はグレンとは逆に遠ざかる) ガス放出(グラビモスのモーション)ガスの色は睡眠ガスと同じ白だが効果は防御力低下。当たると吹き飛ばされる。なお放出中、尻尾の先の棘部分には近接でも安全に攻撃することができる。 第3段階 HR31で戦えるのはこのモードまで(第4段階への移行と共に撤退する) このモードから移動モーションが変化し、エスピナス希少種の「サイドステップ」を使うようになる このモードでの追加行動パターン 空中からの拡散ブレス(イャンガルルガ特異個体を模したようなモーション)吐くブレスは5つで最初に真下に1つ→その後前後斜め方向に4つとなっている。この段階(と次の第4段階)ではその後は垂直に降下し、着地時に振動が発生する。 直立三連ブレスB(エスピナスのモーション、ここではバックジャンプはしない) 背後尻尾振り(ディアブロスのモーション) 尻尾攻撃(グレンゼブルのモーション、半歩下がって半回転する。グレンより出が早い) 第4段階 HR71で戦えるのはこのモードまで(このモード中に撤退ラインがある模様。ちなみに、討伐クエストでもこの段階中にパートナーやパートニャーが体力減少に言及するラインがある) このモードから罠および閃光玉が効かなくなる このモードでの追加行動パターン 薙ぎ払い爪飛ばし(ベルキュロス及びドラギュロスの鉤爪薙ぎ払いのモーション)飛んできた爪に当たると防御低下。着地した爪にもしばらく判定があり、触れると防御低下。なお本フェーズ開幕時のみ着弾点に煙が発生せず防御ダウンの効果もない(らしい)。この行動を行う際は「グルリと1回」でなく「3回かけてゆっくり」振り向く 直立三連バックジャンプブレス(エスピナスのモーション) 爆発噛み付き(ベルキュロスの電撃噛み付きのモーション)横方向、前方に範囲が広い。さらに地味に痛い。この形態のみ使用? 薙ぎ払い熱線(グレンゼブルのモーション)当たり判定はグレンと同様。 第5段階 このモードから怒り状態の行動速度になる 「ボディプレス→サマーソルト」「尻尾攻撃→サマーソルト」のコンボを使うようになる このモードでの追加行動パターン 低空飛行からのプレス(震動付・耐震+1で無効化可)→打ち上げ→空中で追い討ちのコンボ(オリジナルモーション) 空中からの拡散ブレス(モード3から使用)→急降下攻撃(リオレウスのモーション・毒+気絶)のコンボ 突進→バックジャンプブレス(リオレウスのモーション) 空中ボディプレス(グレンゼブルのモーション、怒りグレンのような衝撃波は無い) 第6段階 最終形態。このモードになった時点でサブターゲットA達成 移動モーションが更に変化し、ベルキュロス・ドラギュロスのように「突進→倒れ込まずにジャンプして180度ターン」を行うようになる(必ずというわけではなく、倒れ込むことも多い) 三連バックジャンプブレスの最後のブレスが大きくなり、足元にいても当たるようになる このモードでの追加行動パターン バックジャンプ爆風(怒りグレンゼブルのモーション、事前の羽ばたきの回数も同じ。非常に短いながらも攻撃判定がグレンより早いので注意あと、龍風圧が発生?) 突進→バックジャンプブレス(炎が4つほど着弾点で燃え盛る)→サマーソルト(炎が前方に向けて扇状に散る。範囲は狭いが高威力。ただしブレス自体の当たり判定は小さくなる。) 空中から真下にブレス→ボディプレス→周囲4箇所で爆発 ※ 薙ぎ払い熱線(上記と同様)見た目でいうと第4形態より太くなる。厳密には熱線の根元に包み込むような形状の炎が追加される(別判定。絶対防御スキルで近距離で受け切ろうとするとわかりやすい) ※3について↓ ターゲットとなったキャラクターの頭上まで空中を移動し、真下にブレス。 エスピナス希少種のように地面が燃え盛る(ただし、範囲はエスピナスのそれよりもはるかに狭い)。この際、炎の数は恐らく5つで十字型になる。 燃え盛る火の海に黒レイアがボディプレス(グレンゼブルのそれ)。 十字型の炎のうち上下左右4つがボディプレスによって真っ直ぐスライド(ただし当たり判定は曖昧。判定時間が長いだけ?)。 ミ・ル(黒デュラ、G級UNKNOWN、UNKNOWN2) G級の緊急依頼クエストにおいて、デュラ型モンスターのミ・ルが登場する。 公式がネタバラシした名前だが、名前を出したのはその1~2回きりであり、 以後は再び「UNKNOWN」という名称に戻っている。詳細は上記リンクを参照のこと。
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ソルガッシュ 種族:創造体 登場作品:戦女神Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫、神採りアルケミーマイスター、 天秤のLa DEA。、天結いキャッスルマイスター、封緘のグラセスタ 解説 先史文明の遺物兵器。 光分子砲など現代技術では再現不可能な超兵器を搭載している。 雑感・考察 天結いでは「借物のソルガッシュ」名義での登場。 幻燐Ⅰと幻燐Ⅱは味方キャラを犠牲にした場合のみの登場。 幻燐ⅠのものはSG-5、幻燐ⅡのものはSG-7という型番が確認できる。 他の作品に登場するものはSG-7に近い姿をしているが、同じ機種であるかは謎。 神ラプのオスティナードはSG-1。型番が新しいほど新型?天結いのソルガッシュ封錬改も含めると皆勤に近いかも。 - 名無しさん (2019-08-27 23 26 53) 普通に考えれば型番が進めば新しい機種にはなるんでしょうね。あと珊海のグリシュクがSG-6だったかな - 管理人 (2019-08-27 23 42 21) こういう古代文明の超兵器ほんと好き - 名無しさん (2019-08-28 17 41 02) ロマンありますよね - 管理人 (2019-08-28 20 57 24) 名前
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秘伝防具の作成救済イベント MHF-G1終盤、及びそれから約1年後のG5、更に1年後のMHF-G7で実施された。 G1ではG級秘伝防具実装がG2で控えていたため、G5では秘伝防具の項にあるが非G級の優先依頼が主流でなくなった現在、 秘伝FXを作成するのが非常に難しくなっているという問題の対策として行われるものと思われる。 G7ではアニバーサリーイベントの一環として実施される。 最新8周年記念!特別開門!秘伝防具への扉!システム 各段階のクリア条件 過去のMHF-G1システム 各段階のクリア条件 MHF-G5システム 各段階のクリア条件 注意点 最新 8周年記念!特別開門!秘伝防具への扉! 公式ページ 期間中4つの条件を達成することで入手できる素材を用いて「秘伝開門の鍵」という武器を生産することで、 秘伝魂の結晶を入手できるというもの。 武器はそれぞれのお題をクリアすることで入手できるものと、 4つ全てのお題をクリアすることで作成できる双剣の計5個があり、最終的に入手できる秘伝魂の結晶は5個となっている。 過去に配信されたイベントと異なり、今回は条件を満たした瞬間即座に入手することができる。 これなら誤配布も起こらないぞ! ただし双剣を除くと報酬受け取り期間が短いため、注意。 システム お題をクリアすると、「感謝のキモチ・○」と「感謝のココロ・○」が入手できる(○には方角が入る) 感謝のキモチは1個でお題の武器を生産でき、ココロは東西南北全てを集めて双剣を生産できる。 結晶の受け取りはアカウントごとに各1回のみだが、武器の素材はキャラごとに受け取れる。 生産できる武器は非常に弱く、強化にも対応していない模様なのでサブキャラで取っても実用性は皆無だが、 今後何に使うかわからないので工房倉庫にでも突っ込んでおくのが吉。 なお今回はG級ハンター向けのイベントとして定義されていることや、 キーアイテムの入手形式(ガイドから受け取る報酬ではなく、それぞれのイベントの報酬システムに組み込まれている)、 お題の配信スケジュールから推測するに、今回のお題は定期開催イベントの4つである可能性が極めて高い。 (お題3は天廊遠征録の配信が予想されている期間であり、お題4は極限征伐戦の配信期間である) G級向けのイベントではあるが、非G級でも頑張れば達成はできる(武器自体は通常武器扱いなのでHRから作れる)。 大航祭には比較的稼ぎやすい専用素材持ち剛種航路がある。週末限定航路は忘れなさい 狩人祭はG級限定シクレや糞シクレ乱発でも来ない限りはリアル事情が許せば十分可能だろう。 しかしながら極限征伐戦が含まれるため、非G級で入手できるのは3つが限界である。 前回は非G級での入手数が最大2個だった事を考えると1個増えた計算にはなるが。 とはいえ極征が来るのは予想できた上に最終週なので、それまでにランクを上げる余裕がある分だけ良心的ではある。 レベルも300、しかも比較的難易度が低く早く回せるミラ系が対象であり、前回と比べると大幅に緩和されている。 各段階のクリア条件 お題 内容 実施・報酬受け取り期間 備考 その1 パローネ大航祭累積スコア20万 7/1~7/8 秘伝開門の鍵【東門】(ランス)を作成できる その2 狩人祭個人入魂数5000達成 7/8~7/15 秘伝開門の鍵【西門】(片手剣)を作成できる その3 天廊遠征録150階達成 7/15~7/22 秘伝開門の鍵【南門】(ハンマー)を作成できる その4 極限征伐戦Lv300達成(どちらでも可) 7/29~8/5 秘伝開門の鍵【北門】(大剣)を作成できる その5 秘伝開門の鍵【天門】(双剣)を作成する 7/29~8/12 過去の MHF-G1 公式ページ 期間中に5種類のミッションを達成することで、最大7700枚の武器魂が手に入る。 一見凄まじい数だが、これは全武器種分なので1武器種最大700枚であり大秘伝の6400枚には遠く届かない。 1ミッション達成で全武器種分の魂が貰えるので秘伝作成の助けにはなるだろう。 どちらかといえばHCや天嵐・覇種武器の素材として重宝したプレイヤーが多かったかも知れない。 しかしながら全て入手しようとするとGR4に到達している必要がある点、不定期の覇種クエ&大討伐が含まれている点、期間中に1度もログインしていないと配布されない点、そして魂の配布はG2アプデ後の7/24である点に注意。 ※大討伐は入魂祭期間中(該当期間内で言えば、6/26~7/3)は配信されない。時間がかかるコンテンツなので日程には気をつけよう システム 期間中に4段階(それぞれ序・中・極・天に対応している)の目標が設定されており、 各目標には5つのミッションが設定されている。 これを1つ達成するごとに、対応した武器魂11武器種分×20の魂が貰える仕組み。 ミッションは同じものを複数回実施しても1回とカウントされる(覇種オディを5回討伐しても1回しかクリアしたことにならない) 各段階のクリア条件 内容 第1段階(序魂) 第2段階(中魂) 第3段階(極魂) 第4段階(天魂) 秘伝書育成ミッション 第1弾クリア 第15弾クリア 第30弾クリア 第50弾クリア 大討伐 ラヴィ1体の討伐 ラヴィ3体の討伐 ラヴィ5体の討伐 ラヴィ7体の討伐 秘伝書 秘伝書2冊入手 秘伝書3冊入手 秘伝書4冊入手 秘伝書5冊入手 覇種 覇種オディ1頭討伐 覇種ドラ3頭討伐 覇種パリア5頭討伐 覇種UNKNOWN7頭討伐 G級クエスト ポカラドン1頭狩猟 ファルノック3頭狩猟 ヒュジキキ5頭狩猟 ミドガロン7頭狩猟 ※ラヴィは狂暴期でも原種でもOK この内、秘伝書育成ミッションと秘伝書の項目については、条件を既に満たしていた場合は自動的にクリアとなる。ただし、期間内に1度でもログインしていないと魂はもらえない。 なお育成ミッションは1武器種で第50弾まで達成すれば第4段階までクリアとなる(6/19の運営レポートより)。 秘伝書取得数については明確な回答はないが、仮に段階を進めるための必要武器種数だとすると2+3+4+5=14となって条件が破綻しているため、こちらは普通に2個で1段階目、以後1つごとに1つ段階が進むと覚えておけばいい。要は5武器種で秘伝書を取ればOK。 ラヴィ・覇種・Gクエは期間中に討伐・狩猟した分のみカウントされる。 ラヴィに関しては6/19の運営レポートで「7回クリアすれば第4段階まで達成」と回答されており、簡単に言えば「1体目で1段階目、その後は2体ごとに褒賞が増加」という形である。 覇種やG級は各目標が独立しており、クリアする順番に関しては指定はない。覇ディバやる前に倒した覇リアの数などもきちんとカウントされている(覇リアに関して例を挙げれば、6/8の昼シクレや6/11夜シクレ分もきちんとカウントされているが、イベント日程の関係から6/6朝シクレ分はノーカウント)。 簡単にまとめると、 GR4まで上げる ポカラドン1頭、ファルノック3頭、ヒュジキキ5頭、ミドガロン7頭を狩猟する 秘伝書(SR)を5武器種分手に入れる マイミッションをどの武器種でもいいので50弾まで進める 覇種オディ1頭、覇種ドラ3頭、覇種パリア5頭、覇種UNKNOWN7頭を狩猟する ラヴィエンテを原種でも狂暴期でもいいので7回討伐する これで全武器種の魂が700枚づつもらえるよやったね! MHF-G5 公式ページ 今回は期間中に5つの条件を達成すると、秘伝防具FX1着フル強化に必要な魂が全て手に入るという大盤振る舞いである。 ただしどの武器種の魂にするかはユーザー任せであり、前回と違って全武器種の魂が入手できるわけではない。 ちなみに、第一弾の条件を全て達成した際に貰える魂の総数は7700枚だったのに対し、第二弾では3200枚とおよそ半分以下にまで絞られている。 また、非G級では2つのお題しかクリアできない(つまり2部位分しかフル強化できない)ため、非G級でいきなり0から秘伝FXフル強化というわけにはいかない。 システム 期間中に5つのお題が提示され、1つクリアするごとに「秘伝魂の結晶」というアイテムの入手フラグが立つ。 8/20のメンテ開始時点のHR/GR/秘伝書所持数(SR2以上に上げている必要がある)と、それぞれの期間におけるフラグの状態によって、最終的に受け取れる数が決まる。最大5個入手可能だが、1アカウントにつき1回しか受け取れないので複数キャラで達成しても無意味な点に注意! そして9/3~9/24の間に「秘伝魂の結晶」を受け取り、これを「武器魂獲得クエスト」(武器種別にある)の受注費用として使い、報酬で序85枚・中195枚・極275枚・天85枚のセットを受け取る形である。 なお受取用のクエストはハリセンネコのきんぴか小判の関係で既に配信が始まっている。 今回はお題ごとに対象時期が異なっているので時期を間違えないように。 秘伝書の所持数については8/20メンテ開始時点の物が適用されるが、簡単に言えばSR2に上がっていないとカウントされないので注意。 第一弾は簡単であったが第二弾以降は一気に難易度が跳ね上がる。 猟団に所属していないと第二弾は事実上クリア不能なので注意。また狩人祭登録忘れでもアウトなので猟団長は注意。 んでもって狩人祭は勝ちネコではないのでリアルとの関係でシクレが回ってこないとアビ叫喚。 各段階のクリア条件 段階 内容 実施期間 備考 第一弾 HR500達成秘伝書を入手してSR2以上にする剛種イナガミの討伐 7/23~7/30 第二弾 HR500達成秘伝書を4冊入手して最後の1つはSR2以上にする8/6~の入魂祭で個人入魂数8000魂を超える 8/6~8/13 第三弾 GR100達成秘伝書を6冊入手して最後の1つはSR2以上にする7/30~からの極限征伐戦ディスフィロアLv600到達 7/30~8/6 紅ミラでは達成できない 第四弾 GR500達成秘伝書を10冊入手して最後の1つはSR2以上にするパローネ大航祭☆7航路をすべてクリアする 8/13~8/20 第五弾 GR699達成穿龍棍を含む全秘伝書を入手して最後の1つはSR2以上にする烈種クエスト「蒼空の流転者」で烈種ガルバダオラ1体討伐 8/13~8/20 先述した通り、第一弾・第四~第五弾と第二・第三弾の難易度にかなりの落差が生じている。 入魂数8000はともかく、ディスフィロアをLv600までレベリングするような層はこのイベントがなくても楽々と秘伝防具を強化することができるはず。 まぁそこまで出来る人が今更SRの優先依頼なんかやってられねーってのはあるかもしれないが… この時代では秘伝珠の精錬がまだ精力的には行われておらず、いったいどの層向けのイベントだったのだろうか等の批判があった一方、 この回はG5.1アップデート直前、つまり至天征伐戦の前哨戦的な位置にあったため、 ディスLV600を「LV500以降で解放される全モーションを覚えて、来るべき至天征伐戦に備える」と見た人もいたようだ。 それでもGR100ハンターにはキツい条件だと思うが え?条件が厳しすぎて秘伝魂の結晶が足りないって? お客様、こちらの11枚セットはいかがでしょうか^^ 注意点 受取用のクエストは普通の地図納品クエストとなっているため、 報酬素材で武器魂が出るようになっている。 なので受注の時点でアイテムボックスがいっぱいだと、100個以上報酬で出る中魂と極魂はポーチに収まりきらず泣く泣く捨てる羽目になる。 事前にアイテムボックスに十分な空きがあるかしっかり確認してクエストを受けるようにしたい。 特に猟団トレジャーによるアイテムの種類はそれなりに多いため、気づいていたらボックスが限界になっていたなんてことも。 序と天は最悪ポーチで持って帰れるので、中と極を優先的にボックスに放り込むようにするとよいかも。
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自己紹介 斑(まだら)です、以後お見知りおきを。 愛称 班長 名前の由来 用心棒やってるブサ猫の名を拝借しました。 MHF歴 語れるほどにはうまくないです^^;; よく使う武器 やっぱり爪かなぁ、最近ガンランスも・・・ 愛用武器 爪系 出没時間 20時~24時 コメント ニックネームは班長で定着しちゃったねw(計画通り・・ニヤリ) -- テヌ (2009-06-11 12 29 53) 用心棒やってる斑という猫…どこかで聞いたことある気がするわ -- MAX (2009-06-13 14 26 35) 100(*^◇^)/°・ *【祝】* ・°\(^◇^*)ぱんぱかぱ~ん♪ -- \(^o^)/ (2009-11-05 22 21 21) 名前 コメント
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自己紹介 ネットゲームの初心者なのでお手柔らかに^^ 愛称 ソラ 名前の由来 テキトウで~ MHF歴 MH2Gから始めました~ よく使う武器 ガンランスとランス~ 愛用武器 とくにありません 出没時間 21時ぐらいから寝るまで~ コメント 同じランサーとして手厚いサポートをお約束します(`・ω・´)シャキーン -- テヌ (2009-06-11 12 31 35) これからよろしくお願いします^^ -- MAX (2009-06-13 14 24 22) 100(*^◇^)/°・ *【祝】* ・°\(^◇^*)草むしりへれっつご~! -- \(^o^)/ (2009-11-05 22 20 06) 名前 コメント